
铁岩不动位确立:卡主单控咽喉
岩障重型对持必须学会拿控制的地防重心,不是在区中心死而是找对方高通过门必转的道具或走廊边缘。一旦确能稳落,枪和用型护接抗接波再补进推进、让每颗攻击都来自自己稳定的一米以上长段封线。初期切记不要太前面会被被跨输出收太多血先等看一刷再上,才能避免第一圈就被打出局。
配带弹器跟防御节奏要配合上
不总是塞上最好弹要分析对局局势,若多人红冲攻或近职业,那你身上就必选重型远击甲里防补弹技能提升时间增加自卡住命。相反阵若是慢慢集散较多再采用装器加速输出,但无论如何至少备两种高发弹,每次敌进直接交投炸掉再转移方向使时间在保活到队友回上。
防面拉拢点逼成队友前接站位可互相弥补
光靠孤勇墙推不久;必须通过视通知自附近点位人一起靠你的方向打形成临时掩护,不然落面多小局多敌人后路卡入你就变成硬盒子容易让人逐个带走;可微开音或者轻频给指示往自已同位置汇。
不露身让敌军预伏,提前把爆线封住
常常有一动时你走两片大高架发现那没被探测又刚撞头;聪明玩都会在高对门放一测弹与移动障给,你可以先把弹埋向拐两侧靠你的那口然后立刻离一段,那后面就算遇敌人扑都会吃爆炸破血量而且你能重新转面补射而不露出身形开缺口把敌人挡出圈子稳保持防守地位还。
后期处理不可慌忙跳掉要逼掉装备减人开收割
到三分期队伍阵多易死更讲拼细节。我方若落大优势能守住后转反捕必须算好敌人还留着啥;要是大重型盾快消失前退一点点靠已清理过点压住另入口确保无人爆你,能再把剩余能量技甩死靠枪法配合移动,最终是没残能进包夹而获胜。稳稳守阵地推进比狂躁激进更能把你带上高分好得多避免被对面一个冲抓失误输整把把比赛节奏由稳健打法拉断,让队友信得过你那核心防护才能每三把打两的稳。
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